A retenir

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Cours: 7 - Réseaux informatiques
Livre: A retenir
Imprimé par: Visiteur anonyme
Date: lundi 3 août 2026, 07:10

1. Introduction

La plupart des machines (ordinateur, smartphone, écran, lave-vaisselle, trottinette, ...) qui nous entoure possèdent un ou plusieurs microprocesseurs capables de recevoir, de traiter, et de renvoyer des informations logiques (1 ou 0).

Or, les informations autour de nous ne sont pas logiques (nombres, lettres, couleurs, ...). Il est donc nécessaire d'encoder les informations sous forme de 0 et de 1 lorsqu'on souhaite la transmettre à une machine (le clavier traduit les caractères en suite de 0 / 1 pour l'ordinateur).

Différents encodages existent :

  • L'encodage de nombres naturel (code binaire naturel)
  • L'encodage de nombres entiers
  • L'encodage de nombres flottants
  • L'encodage de nombres booléens
  • L'encodage BCD (décimal codé binaire)
  • L'encodage des caractères (ASCII, UTF8, UNICODE, ...)
  • L'encodage des couleurs
  • ...
Découvrons quelques encodages dans la suite de ce cours

2. Conversion base 2 - 10 - 16

En mathématiques, une base se définit par le nombre de signes différents qui permettent d'écrire un nombre. Ainsi :

  • La base 2 (binaire) se compose de 2 chiffres (0, 1)
  • La base 10 (décimal) se compose de 10 chiffres (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
  • La base 16 (hexadécimal) se compose de 16 chiffres (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F)


La base 10 est la base que nous avons appris depuis la maternelle. Nous savons compter en base 10 (0, 1, 2, ...). Compter dans les deux autres bases est similaire, sauf que nous n'avons plus 10 nombres avant de passer au nombre "10",

  • (base 2) nous en avons 2 (0, 1, 10, 11, 100, 101, ...)
  • (base 16) nous en avons 16 (0, 1, ..., F, 10, 11, 12, ..., 19, 1A, ... 1F, 20, ...)

Pour indiquer la base dans laquelle s'inscrit notre nombre, nous mettons en petit à l'arrière de ce nombre son numéro de base. Par exemple :

  • 1110 vaut pour nous en décimal 11
  • 112 vaut pour nous en décimal 3
  • 1116 vaut pour nous en décimal 17


Tableau de conversion entre bases

 Base 10 
 Base 2 
 Base 16 
0
0
0
1
1
1
2
10
2
3
11 3
4 100 4
5 101 5
6 110 6
7 111 7
8 1000 8
9 1001 9
10 1010 A
11 1011 B
12 1100 C
13 1101 D
14 1110 E
15 1111 F
16 1 0000 10
17 1 0001
11
18
1 0010
12
19
1 0011
13
20
1 0100
14


3. Codage de la couleur

Les couleurs visibles sur votre ordinateur sont le plus souvent représentés sous le mode :

  • RGB (Red, Green, Blue ou en français RVB).
  • HSV (Hue, Saturation, Value ou en français TSV)
  • HSL (Hue, Saturation, Lightness ou en français TSL)


RGB est le mode le plus répandu et le plus commun. Appliqué à un pixel, il correspond pour faire simple au niveau de luminosité de ses 3 couleurs primaires de 0 à 255 :

  • 0 signifie que la couleur primaire concernée est complètement "éteinte"
  • 255 signifie que la couleur primaire concernée est complètement "allumée"

Rappelons que les couleurs primaires pour un ordinateur est Rouge, Vert, Bleu car le fond d'un écran d'ordinateur est noir. En effet, les écrans exploitent le principe de la synthèse additive pour créer un large spectre de couleurs (proche du spectre visible) jusqu'au blanc lorsque les 3 couleurs sont complètement "allumées".

Les couleurs primaires utilisées ne doivent pas être confondues avec le Magenta, Cyan, Jaune (les couleurs primaires exploitées dans les imprimantes).


 Couleur 
 Rouge 
 Vert 
 Bleu 
 Code HTML 
Noir
0
0
0
#000000
Rouge
255
0
0
#FF0000
Vert
0
255
0
#00FF00
Bleu
0
0
255
#0000FF
Magenta
255
0
255
#FF00FF
Jaune
255
255
0
#FFFF00
Cyan
0
255
255
#00FFFF
Blanc
255
255
255
#FFFFFF
Gris
127
127
127
#7F7F7F

Note : des listes d'équivalence entre couleur Pantone et RGB existent si vous rechercher une couleur particulière à reproduire. Vous pouvez également recourir à un écran certifié Pantone si vous voulez être sur de la fidélité des couleurs affichées.